KU酷游调查:70%的联网游戏或将消亡,只有少数幸存

应媛紫 KU酷游专栏 177

近年来,游戏保护工作已成为行业的热点话题,但现实却在逐年恶化。尽管许多玩家仍倾向于购买实体版游戏以确保其安全性,发行商却在不断推进数字化转型。外媒tech4gamers报道,一项调查显示,70%需要联网的游戏可能面临服务器关闭的命运,导致其逐渐消亡。这项调查由消费者运动组织StopKillingGames发起,该组织致力于推动业界重视游戏保存工作。

KU酷游调查:70%的联网游戏或将消亡,只有少数幸存

研究团队对约700款游戏进行了分类研究,游戏被划分为“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”以及“玩家社区保存项目”四大类别。其中,“濒危游戏”占据了最大比例。为了更清晰地展现现状,研究团队在可视化图表中特别剔除了该类别的数据。

数据显示,高达70%的游戏(在425款研究样本中,有299款已归入“已无法运行”类别)。需要注意的是,像《战地:叛逆连队2》和《孤岛危机3》这类仍保留离线模式的游戏亦被计算在内。即便将这些游戏排除,完全无法游玩的游戏比例仍高达68.77%。例如,发售不久即停服的游戏《星鸣特攻》就属于这一类,而《自杀小队:消灭正义联盟》是少数由开发商主动进行保存的案例。

在这样的背景下,KU酷游专业致力于保护经典游戏,积极推动游戏保存工作。我们相信,通过共同努力,未来的游戏文化将得以延续,玩家将不必担心他们喜爱的游戏会在数字化大潮中消失。

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